
灰烬战线哔哩哔哩端 安卓版v1.0.55
游戏介绍
灰烬战线哔哩哔哩版是一款深度结合二次元美学与军事策略的RPG养成游戏,以无尽的平行宇宙为背景,描绘了一场关乎文明存亡的旷世大战。在灰烬战线这款游戏中,你将成为决定人类命运的关键角色,携手一众充满魅力的DOLLS,展开一场守护最后之城——[The City]的史诗冒险。
游戏介绍
欢迎踏入灰烬战线的世界,这不仅是一场视觉与心灵的盛宴,更是一次智慧与勇气的较量。游戏由bilibili独家代理,带你深入一个被黑暗笼罩的未来,灾兽肆虐,文明摇摇欲坠。你作为代行者,将带领一群身怀绝技的DOLLS,穿越历史的尘埃,挑战前所未有的策略体验。陆空双线作战模式,考验着玩家的全局观与战术布局能力;每个DOLLS都有其独特的技能与背景故事,她们等待着你的召唤,一同踏上拯救世界的征程。
游戏特色
陆空双线,立体战斗:游戏引入“空中”与“地面”两条独立且相互影响的战线,让战斗不再单一,每一步决策都可能改写战局。
自由定制,个性搭配:每个DOLLS都可自由改造,通过搭配不同的武器与装备,激发无限潜能,打造独一无二的战姬少女。
官方版本,稳定福利:选择b服,即意味着享受最高级别的稳定性与官方福利,让游戏体验更加顺畅无忧。
深度剧情,沉浸体验:丰富的人物设定与跌宕起伏的故事情节,带你进入一个真实而有趣的游戏世界。
打捞攻略
打捞这个词大家可能比较陌生,大家可以理解为在副本中直接获取指定角色,这是一个非常依靠运气的毅力的方法,下面小编就来告诉大家灰烬战线打捞列表。
一、遗迹打捞
(1)01—02:25%灰烬战线几率获取一星“2号戰車C型”、10%几率获取一星“グリレH型”、6%几率获取二星“ウルヴァリン”、2.5%几率获取二星“3号戰車F型”。
(2)01—03:25%几率获取一星“グリレH型”、10%几率获取一星“ハリケーン”、6%几率获取二星“3号戰車F型”、2.5%几率获取二星“ウルヴァリン”。
(3)01—06:25%几率获取一星“ハリケーン”、10%几率获取一星“2号戰車C型”、6%几率获取二星“ウルヴァリン”、2.5%几率获取二星“3号戰車F型”。
二、沙漠打捞
(1)01A—02N:25%几率获取一星“ワイルドキャット”、10%几率获取一星“1-16”、6%几率获取二星“Bf110C-4”、2.5%几率获取二星“La-5F”。
(2)01A—04N:25%几率获取一星“1-16”、10%几率获取一星“MC.200”、6%几率获取二星“La-5F”、灰烬战线2.5%几率获取二星“Bf110C-4”。
(3)01A—06N:25%几率获取一星“MC.200”、灰烬战线10%几率获取一星“ハリケーン”、6%几率获取二星“Bf110C-4”、2.5%几率获取二星“La-5F”。
(4)01A—08N:25%几率获取一星“ハリケーン”、10%几率获取一星“ワイルドキャット”、6%几率获取二星“La-5F”、2.5%几率获取二星“Bf110C-4”。
新手指南
1、【背景】
作为一款以废土,后文明为背景的手游,不会少了老三样:失忆,救世,养妹子
在这个游戏里,玩家的身份是【代理人】(什么奇怪的称号啊喂!)遵循着《代理人法案》给出的任务,使用妹子们【dolls】去战斗。(别问我为什么就说这些,问就是这真的就是背景剧情全部内容了)
具体剧情就不过多剧透了,不过要是剧情控的话感觉这款游戏并不是太适合你
2、【游戏界面】
灰烬战线作为一款废土风格游戏,游戏UI界面做的风格还是比较不错的,不过这个界面布局实在是有点。没多大的立绘占了半个屏幕,而功能区甚至压缩到了极致(甚至图书室就一点点)初次游玩的时候对于UI的感觉不能打很高的分数。
另外,UI界面立绘仍然不是Live2D,立绘清晰度也不是很过关,感觉还是差点儿意思。(不求L2D实装,只求立绘更清晰,稍微再美工一下)
3、【游戏玩法】
这个游戏作为策略类的游戏,的确是成功的,创造性的使用了地空双战场的思路,还原了战场的地空的联动,重轻坦,榴弹,高射炮,轰炸机,战斗机,种类繁多的定位更满足喜欢指挥,运筹帷幄的玩家体验到全新的快感。所以这款游戏在玩法上很值得期待,而且有很大其它玩法的开发潜力(如PVP)
4、【新手引导】
灰烬战线这个游戏的新手引导做的并不尽如人意,顺序混乱,引导不足,部分关键系统,如武装押运,商店,各种单位小队模式并没有进行引导介绍,对于关卡内技能也没有强制使用,使玩家了解到位,图书室匆匆交代了背景,引导也不是太够。作为一款游戏想要拉拢玩家,必须前期引导非常具体,才能留住玩家
5、【抽卡与养成】
为什么放到一起说呢,与这个游戏的养成模式有关。
抽卡出的角色只有一,二,三星,而所有单位最高星都是五星,既抽卡无废卡的概念,各个单位通过养成都能进行继续使用,不用担心出了上位,养成下位浪费资源的情况。
不过一大致命缺点:不同角色的技能不尽相同,没有很个性化的技能。对于游戏的可玩度是要大打折扣的。
在灰烬战线抽卡方面,很用心的学习了开局就送十连抽,不满意重新抽的贪玩蓝月style(bushi)。不过第一个十连是能无限刷的,有耐心肯定能刷出来双黄蛋开局。对于三星金卡掉率游戏里也是算比较高的,金卡掉率5%(虽然重点在养成上)
总而言之言而总之,灰烬战线这款游戏毕竟在内测阶段,虽然日服已经上线了好几个月,但毕竟还很稚嫩,而这次由bilibili进行国区代理希望也能将这款游戏在其原本的基础上加以丰富,进行一定的修改完善,更符合目前国内玩家的口味。(尤其是剧情方面的适当完善)
总的来说,这款游戏对于喜欢玩战术的,策略类游戏的小伙伴们还是非常值得期待的,毕竟游戏国服还在内测,希望国服能带来一些不一样的地方吧
数值介绍
1、生命值
生命值归零后将无法战斗
2、装甲与贯通
影响可造成的伤害,为数个临界值控制
贯通:相当于对装甲的穿透效果。(设定上灾兽的绝缘层必须用ARMS武装的干涉武器中和后才可造成伤害)
贯通≥装甲 100%伤害
100%装甲>贯通≥85%装甲 80%伤害
85%装甲>贯通≥70%装甲 60%伤害
70%装甲>贯通≥55%装甲 40%伤害
贯通<55%装甲 20%伤害
我方装甲值≥2倍敌方贯通时达到最大减伤,可将受到的伤害降低80%(额外的减伤需要依靠技能特效叠加)
3、命中与机动
命中≥目标150%机动 100%命中
机动≥目标200%命中 90%回避率
4、火力
影响造成的伤害,分为对空与对地火力,伤害计算公式为110%火力值±10%的伤害浮动,正常情况下会造成121%~99%火力值的伤害
5、弹种与弹种伤害
弹种通常会降低面板火力附加弹种伤害
弹种伤害为固定伤害,不会受到伤害浮动、装甲、敌方免伤类技能的影响,但会受到技能倍率与暴击伤害的影响
弹种与是否具备复数伤害能力无关
通常弹:无特效,造成标准伤害
穿甲弹:攻击任何目标均造成【半额】弹种伤害。对【轻型】与【中型】单位总伤害提升10%。
高爆弹:攻击任何目标均造成【全额】弹种伤害。对【重型】单位总伤害降低10%。
燃烧弹:攻击任何目标均造成【半额】弹种伤害。对【轻型】单位总伤害提升10%。
6、暴击率
ARMS武装中弹药附带的属性,影响造成高额伤害的概率
7、暴击伤害
初始造成2倍伤害,可加成弹种伤害
8、幸运
影响DOLLS的暴击率与回避率
9、反应
相当于速度,影响行动顺序,反应值越高行动顺序越靠前。如果反应值相同,按照编队顺序行动。
10、意识容量
意识容量上限为DOLLS最大可同时参战的同位个体数,超过该上限会降低同位个体的战斗力 (暂时没有意义)
11、威胁度
进行单体攻击时会优先攻击威胁度最高的单位,威胁度最小为1,最大为9。若威胁度相同,会随机选择目标
12、警戒模式
防守型的指令,不会在己方行动回合进行攻击,只有在敌人的行动阶段时进入警戒射程后才会进行攻击,通常情况当本回合无法直接攻击到敌人时使用。
警戒类技能分为存在警戒、攻击警戒
存在警戒:敌军只要处在射程内即触发,优先攻击敌方反应值最高的单位
反击类警戒:射程内的敌军发动攻击行为后才会触发
13、标记
通常为前线型单位拥有的技能效果,标记敌方后,己方后排单位可使用特殊技能。例如超远距离打击或增加伤害
14、白刃战
需要慎重使用的技能任何一方发动白刃战后直到其中一方被完全歼灭才会停止,所谓至死方休。我方可使用白刃战的单位只有战斗机和坦克这类前线型单位,而灾兽却难以捉摸。只有用身体才能记住。影响白刃战的战斗结果由多项数值决定,包括HP,火力,装甲与干涉。
沙漠10攻略
1、灰烬战线沙漠10攻略需要注意的点就是boss的被逼东技能凋零庄园,每个回合自身前后2格范围的我方单位属性降低20%,包括回避、护甲、火力。而且你还别想躲着不出击,不出击的话,boss会在第三回合向我方前进,血量低于30%就能触发白刃战。
2、这关最好有对boss神器,斯图卡。用2个战斗机来对付空中敌人,推荐用Yak-7(侦查职能),加另一个制空职能的战斗机。地面单位来1个突袭职能的tank,可以用来抗线、给boss减护甲。
再1个有歼击职能的输出单位,最后一个位置用空军或者陆军都行。
3、实战过程:
第一回合,直接跳过吧。
第二回合,制空战斗机“蓄力待发”,其他空军单位站在第二格,升空。
第三回合,2个战斗机来攻击飞行种,轰炸机使用空中堡垒,斯图卡进一步,使用专属技能打boss,tank前进到第3格。上一回合,boss如果没被打瘫痪,奶妈斯图卡继续给加debuff,其他人保持不动。两次都没挂上debuff?重开吧!
第四回合,斯图卡后退并持续用专属技能,其他单位保持输出。制空战斗机干掉飞行种后退回底线,boss被消灭掉之后,最后一个地面小怪搞定就行了。
更新内容
v1.0.55:
联动版本功能更新
v1.0.50:
1. 代理作战加速
2. 列装解禁记录查询
3. 代理人性别更换
4. 秘书组涂装自定义展示
v1.0.46:
1.学联宿舍已知问题修复
2.新功能 学联防卫生产局开放
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