埃德蒙庄园冒险记手游 1.1.9
游戏介绍
埃德蒙庄园冒险记是由广州市友趣科技有限公司发行出品的,steam移植恐怖惊悚视觉小说交互式多结局剧情向手游。单纯紧靠应景的bgm和古典欧式复古向的美术风格,就能把恐怖氛围渲染到晚上不敢睡觉的地步,多视角的接近百万剧情,更有代入感和沉浸感,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏介绍
《埃德蒙庄园冒险记》是一款有80万字剧情的游戏,与其说是游戏,它更像是一个互动小说,所以,如果你是一个非文字党的用户,或者没有办法沉浸到剧情的用户,我们建议你慎重付款买断。我们强烈建议大家在完整体验首章游戏内容之后,再做买断的决定。
另外,我们需要向你强调,《埃德蒙庄园冒险记》是一款需家长陪同游玩的游戏,对于未成年的玩家,我们希望你慎重考虑是否体验游戏,或者你确定要体验,请务必确认是在家长陪同下进行游戏体验。
《埃德蒙庄园冒险记》是一部互动的恐怖/剧情互动小说,灵感来自经典的亚洲恐怖电影《咒怨》与《午夜凶铃》。通过巨细无遗的分支叙述,游戏把玩家代入七个角色的视角,发现自己成为埃德蒙庄园萦绕几个世纪的邪恶诅咒牺牲品。
在游戏中,你的选择将塑造自己的故事并推动剧情发展:你会修复一段濒临崩溃的关系,还是让它分崩离析?你会不顾后果地拯救他人,还是让他们陷入可怕的死亡?所有角色的命运都掌握在你的手中。
游戏特色
这是一部近80万字文本的硬核互动小说。
POV手法的叙事风格,7个章节,7个不同处事风格的游戏角色。
你的选择都将造成蝴蝶效应,故事的发展都将由你来决定。
全程全文本英语配音,浸入式的BGM及音效处理。
精致的手绘艺术风格。80多个游戏场景、100个立绘、50个终结立绘。(有部分是动态的)
开场动画!结局动画!当然!还有真结局动画!
可快速推进的快速事件系统。(给你多周目的良好体验)
分支剧情树,让你可以随时追踪可能错过的剧情。
一本按时间顺序叙述所有事件的日记,记录了所有有关埃德蒙庄园的线索。(随着剧情逐步解锁)
超过170个成就。
真结局
埃德蒙庄园冒险记作为一部恐怖游戏,彻彻底底贯彻了惊悚主题,he是这辈子不可能he的,是不存在全员存活的幸福结局,真结局依旧魔鬼,令人心脏受不住,相信即使如此令人望而却步,还是有很多玩家尤其是收集党想要知道如何达成真结局,因此下面就为大家带来详细的打出真结局的流程教学,一起来看看吧!
①我们的贝拉 贝卡扎哥都要和路克保持很高好感度。(这里不一定要满,但一定要高)
②我们的贝卡要和路克保持很高的好感动。
③在汉娜篇,我们要让路克把汉娜杀掉。(具体如何杀掉一会会说)。
④人员存亡情况是一人死(最后选择夺走武器),玛丽安死(地下室选择留下来。之后被割脖子)。
这就是大概思路
注:如何让汉娜死去:第一章贝拉选择不去电影院,回家,之后和他们提高好感度之间,自动触发汉娜吃醋剧情。
之后第二章我们控制的汉娜,在和路克的好感度互动中狂降!好感度,记住一定要狂降!
然后和玛丽安、扎克对话也是狂降好感度(必要于否不知道),然后最关键的来了,地下室的暗门不要打开!!!如果打开就变鬼了!!无法被路克杀死了。
之后各种章节一些琐事的选择只要保证都是加好感度的就好。
记忆碎片
记忆碎片是埃德蒙庄园冒险记内的重要道具物品,是我们体验完整剧情的关键之一,那么具体怎么获得呢,接下来就为各位献上具体的碎片获取攻略,还没获得的朋友速来围观吧。
第四章是设计师的故事,注意:渣王路克吃醋了~在路克吃醋做选择时,选第二个有惊喜!在酒窖里做选择是建议别选第二个选项,因为第二个选项会让人物故事提早结束,但可以解锁一个成就和记忆碎片~最后祝大家玩得开心
媒体报道
游戏中,我犯得最大的错误就是“戴着耳机”。在最开始的20秒钟,我恐惧地逃离了这种被开发者所“强化”过的体验。
——IndieGames.com
“这个游戏接近恐惧的方式让我的心跳加速,这是一个难以置信的壮举。”
——《黄昏》的开发者在接受Siliconera的采访
“你收到过那些恐怖的连锁短信吗?在我高中的时候,它们非常普遍,以至于这种短息比起吓人来说更多的是烦人。但是,恐怖互动小说《埃德蒙庄园冒险记》让我改变了对这类短信的感观。”
——IGN,Kotaku
《埃德蒙庄园冒险记》能让人感到倾注心血,这全凭开发人员对游戏的爱,我感谢并支持他们!
——Unwinnable Weekly
更新内容
【重要提示】请务必认真观看!
亲爱的《埃德蒙庄园冒险记》玩家你好,由于一些客观因素限制,我们非常遗憾的告诉你,你现在所体验的游戏版本,非完整游戏内容。这个版本中,你只能体验到游戏的剧情文字内容,对于游戏的部分画面设计、音效设计、互动游戏设计等,都没有体现。
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