
英魂之刃小米客户端 安卓版v3.5.2.0
游戏介绍
英魂之刃小米版是由福建网龙计算机网络信息技术有限公司出品的英雄竞技5VS5公平对战游戏。一流画面品质,流畅的动作操作体验,霸气酷炫的技能特效,包含自走棋在内的多样玩法等待你的亲身体验,感兴趣的玩家不要错过英魂之刃哦!
游戏特色
1、英魂之刃玩家可以单人匹配或者组队开黑,畅享MOBA对战的激情。
2、全新打造的战队系统,打造出最强大的英雄战队,邀请实力队友共同作战。
3、多样化的挑战和竞技模式,陆续推出了大乱斗、排位赛、无限火力等全新玩法。
游戏亮点
1、英魂之刃画面精美,赶超PC大作。
2、简单易上手,你也可以轻松杀敌。
3、公平竞技,凭实力碾压,靠技术超神。
4、即开即打,超速匹配,拒绝无聊等待。
兑换码
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英雄排行榜攻略
标签:英雄
英魂之刃口袋版完美的还原了端游的人物以及游戏的经典玩法,在游戏中的英雄人物在形象的设计上和端游比较相同,在英雄的分类上,有很多玩家就开始在问小编力量英雄哪个厉害?那么在接下来九游小编将为大家推荐英魂之刃口袋版力量英雄排行榜,大家一起来看看吧!
英魂之刃口袋版力量英雄排行榜
阿波罗
技能一:炎铠
技能分析:抵挡伤害,又可每秒灼烧敌方。近身肉搏时的超强技能。
技能二:斩火双刃
技能分析:每级50点的伤害成长和减少一秒的冷却时间。
技能三:流火双刃
技能分析:每隔6秒攻击附带高额的物理伤害和一秒的眩晕。在近身肉搏时候,是一招及其恶心的技能。
大招:太阳之子
技能分析:攻击携带火种的英雄,大招不进入冷却时间。可以瞬间打出多个大招造成不低的伤害。
地狱火
技能一:地狱之拳
地狱之拳,成长性价比很高,满级有百分之30减速效果,建议主加。
技能二:天崩之摧
天崩之摧,建议早期点出来在最后才点满。
技能三:虚空灾火
虚空灾火,地狱火核心技能,血量越高伤害越高,配合坦克的定位,对于地狱火来说有这无与伦比的性价比,在点完1技能后尽快将其点满。
大招:邪能契约
邪能契约,强力的大招,对第一,第三技能都有着加成。
关羽
技能一:分身斩
技能分析:远距离1.2秒的眩晕控制技能,伤害可观。
技能二:拖刀斩
技能分析:位移技能,可以对区域造成伤害。关羽这个技能可以点空地施法。可以穿墙。进攻/逃跑神技。
技能三:春秋刀法
技能分析:释放技能后下次的攻击百分比暴击。100%暴击!!!有一定闪避物理伤害效果,效果不是很明显,100%暴击的冷却时间随等级提升递减1秒。
大招:偃月斩
技能分析:技能免疫,0.5秒一次附带50%攻击的伤害。相当于魔免没面造成2*25/50/75+一次普攻伤害。法师克星,遇到有位移技能的远程物理英雄,很容易被放风筝火火打死。
红炎双刃
技能一:火焰之刃
技能分析:真实伤害,对方血量百分比低于自己,附带减速效果。血量百分比高于自己,附带眩晕效果。
这个技能会消耗少量生命值,消耗的生命值可以用来触发三技能的计算。
技能二:利刃冲击
技能分析:红炎的切入技能,在击杀单位后重置技能的冷却时间。合理释放可以连续释放二技能。
注意这个技能的伤害是普通攻击+附带额外伤害。所以伤害没有技能中描述的那么低。
技能三:红炎守护
技能分析:损失300血量触发一次范围伤害。每级50点的伤害提升。内置4秒的冷却时间。
大招:红莲爆发
技能分析:每秒攻击800范围内的敌方单位,持续7秒。在追杀一个敌方英雄时候可以打出7*100/150/200的高额伤害。同时还可以为自己恢复血量。
下路英雄推荐
在英魂之刃英魂中下路往往由两个英雄组成,一般是一个射手和一个坦克,今天我们来讲解下路英雄的意义和选择,因为射手并没有选择上的意义(会玩都很厉害)所以今天的主角是下路辅助英雄的选择!
【下路的意义】
下路辅助(一般都是有前期弱势但具有一定控制的坦克担当)的意义是和射手形成互补对敌方进行压制甚至寻找击杀机会,而为什么他要当下路而不是上路呢,因为这类英雄在4级前面对敌方两个人会很难受没有优势,但是跟射手一起压力就很小还可以保护射手,像地狱火,张飞,蚩尤,红莲等,而且英魂之刃下路一般都是多事之地敌方刺客来gank的几率非常高,坦克这个时候也可以保护射手免受刺客侵扰,下路团战的几率频繁,而辅助性坦克在也可以更好的用控制去针对敌方的输出类英雄,总之这类英雄需要在下路和射手度过弱势期之后会化为游走类英雄!
【下路的英雄】
新手:
天蓬元帅
考虑到英魂之刃新手普遍都是黄金钻石段位的玩家,天蓬元帅是一个极为合理的选择,猪八戒的控制多,前期没有大招的情况下他的生存能力是诟病而且近身敌方也是一个问题,但和射手一起走,控制多的他可以让敌方很难出塔,1技能的释放距离长,敌方不注意很容易就会被控住,一旦被1技能控住猪八戒的4技能拉进和眩晕就会接踵而至,在加上旁边还有射手在输出,敌方上单不死也要脱层皮,在前期团战猪八戒的控制技能效果仍然可以起到重要作用,所以前期他在下路是极为合理的选择!
普通:
花木兰
相比于其他英魂之刃下路坦克,花木兰偏向纯正辅助, 她的三个技能都是偏向辅助性质的,1技能的冲刺眩晕,2技能的缴械,3技能的群体减速加单体眩晕,看技能就基本可以脑补花木兰在团战中的作为,首先用冲刺技能命中敌方射手,2技能使其无法平a,大招将其弹出敌方阵容飞向我方,英魂之刃队友直接接眩晕控制秒杀,做出这一套并不难,在冲刺完需要翡翠的免控辅助一下就可以完成,难的是队友能够把握时机吗,花木兰纯辅助的弊端就是她的输出能力低,我个人感觉她的被动非常差劲,因为花木兰的初始攻速就低,被动还需要平a,一局中完全感觉不到被动的存在感,这是一个单挑性的被动!
高手:
屠夫
如果你是英魂之刃命中率极好的高手,屠夫一定是你的不二选择,屠夫是一个完全看中1技能的英雄,1技能用不好这英雄也就废了,1技能玩的好就是敌方的噩梦,首先在下路辅助时你把敌方钩出来如果是没有位移的上单,他被击杀几率>75%,包括前期的反野屠夫的钩子也有优势,一般上路都会去野区看一下,我们可以蹲龙坑里在他到双狼哪里直接钩过来,一般在搭配一个吕布稳杀,团战把敌方钩过来一个优势多大不用我说了吧,所以屠夫是一个上限高下限低的英雄,会玩的很少!
上单英雄推荐
在游戏中想要成功的拿下一局战斗,那么在英雄的搭配上可是要很注意的哦!对此小编也为大家带来上单英雄推荐,感兴趣的小伙伴不妨来了解一下上单英雄要怎么怎么选才比较好!
孙悟空
孙悟空的w技能在前期的输出能力可观,清兵和消耗会让对面的adc头痛不已,另外被动技能拥有极强的恢复能力,基本不用回泉水就可以在线上长时间作战,最后大招附带溅射效果,同时增加Q的使用范围,前面适当消耗对面的血线的话,可以在4级时带走对面的adc。
阿波罗
前期可以利用W猥琐补刀和消耗对面的血线,有机会时可以利用Q的护盾和E的控制效果打对面一次,4级时利用WR刷新大招,有机会可以带走对面。
张飞
张飞够肉,而且清兵能力好,越肉Q技能伤害越高,清兵能力越好,W带有位移和控制效果配合被动的效果,单挑打得过,逃命对面追不上,最后大招是核心技能卖肉保命技能,唯一要注意的就是留足够的蓝激活技能。
超能企鹅
如果你不幸要走劣势路,但是又想玩adc,那么手长的企鹅是你的理想英雄,有消耗,能清兵,必要时可以使用位移技能追敌或逃命。
吕布
吕大爷也是劣单英雄的选择之一,本身够肉,有位移和控制技能,2技能具有清兵效果,大招对法师或是敏捷也有不错的输出。
看了上面的推荐,总结下就是劣单英雄选择的条件:
1、保命能力,比较要2打1,要么自己够肉,要能够猥琐发育;
2、清兵能力,避免小兵过多的消耗塔的血量,另外减少对面有越塔杀人的机会。
3、控制爆发,如果你不想打的太过憋屈,选择有控制爆发的英雄在适当的时候可以直接带走对面的脆皮adc。
打野英雄推荐
英魂之刃中,打野是个特别的位置,主要的作用有两个:充分利用野区资源,减少跟线上的队友分享资源;另一个就是gank,帮助劣势路逆转战局或其他两路压制敌人,下面北岸跟大家推荐一些比较实用的打野英雄,希望大家会喜欢。
关羽具有稳定的点控和不错的输出能力,2级开始就能gank全场,打野方面充分利用W的和范围伤害可以达到快野的效果,而且自身的血耗不会太多,打完野马上可以去帮助线上的队友。
李元霸打野的话,一般推荐主Q副E,Q满级可以提供不少的攻击加成,E是李元霸前期用来打飞龙的核心技能。充分利用这些优势就能高效的打野了。
小龙女打野主要是依靠E技能的攻击加成效果,另外W技能也可以加快她的打野效率。Q技能用于gank对面英雄。
跟小龙女一样都是传统的打野英雄,具有不错的清野能力,线上帮助队友时也有一定的控制能力,增加gank成功的几率。
肉盾英雄中比较适合打野的一位,Q能够叠加伤害,W可以加速,E能够提供续航,队里如果没有其他的打野英雄的话,可以使用五彩神石作为打野英雄。
另一个适合打野的肉盾英雄,地狱火的技能都是范围伤害,E技能的持续伤害也不错,打野时的效果也不会太差,所以必要时也可以选择使用地狱火打野。
游戏评测
英魂之刃是由福建网龙计算机网络信息技术有限公司倾力打造的一款5v5公平对战游戏,它拥有着一流的画面品质,以及流畅的动作操作体验。记得第一次尝试的时候,就被那些霸气酷炫的技能特效所震撼。从那以后,不论是单人匹配还是组队开黑,每一次的游戏都能带给我无尽的乐趣与激情。尤其让我欣喜的是,英魂之刃还包含了自走棋等多种玩法,让我的游戏体验更加丰富多彩。在游戏中,我曾经尝试过不同的角色定位,比如下路辅助,这个位置对我来说充满挑战也充满乐趣。
下路辅助英雄不仅要具备控制能力,还要能与射手形成互补。我曾扮演过天蓬元帅这样的辅助角色,他的控制技能在前期对线时起到了至关重要的作用。当我在草丛中蹲守,找准时机施放技能,那种成功控制敌人的满足感简直难以言表。当然,除了天蓬元帅,花木兰也是个不错的选择。她拥有多个辅助技能,能够在团战中发挥关键作用。无论是冲刺眩晕,还是缴械减速,都让对手难以招架。而在更高层次的比赛中,屠夫则成为了我的心头好。这个英雄对于操作技巧要求极高,但我总能在一次次钩子的成功命中后感受到极大的成就感。这些经历不仅提升了我的游戏技巧,更让我深刻体会到英魂之刃这款游戏中策略与技巧并重的魅力。
更新内容
v3.5.2.0:
1、英雄平衡性调整
1)李白
2)狂蝠女王
3)绯雨剑星/娜贝拉尔
4)忘川巫女
5)宫本武藏/苍影
6)花木兰
7)水元素
8)女武神
9)罗刹郡主
10)服部半藏
11)钟馗
12)宙斯
13)金元素
14)赤莲灵仙
2、胜点结算调整
1)组队后容易匹配到段位差距过大的对局:对组队的匹配逻辑进行了调整,中低段位组排难度降低,高段位保留组排提升难度;
2)胜方MVP奖励和败方MVP抵扣对于高段位的胜点收益影响大:现在胜方MVP奖励和败方MVP抵扣会根据段位进行调整;
3)出现部分利用连败补偿恶意摆烂影响对局的行为:调整连败补偿,现在高段位将不再生效连败补偿,连败补偿的抵扣分数降低,连败补偿至少会保证扣除5胜点。
v3.4.9.0:
1、新增英雄觉醒
1)神雕侠
【重剑冲击/烈火轰雷】新增觉醒效果:蓄力施放后会额外朝技能方向释放剑气,剑气随蓄力时间强化并对路径上的敌人造成物理伤害和眩晕1秒;
【焚血/火灼之术】新增觉醒效果:当自身血量低于40%时,力量加成物理伤害比例提高0.5。
2)小龙女
【九阴真经/爆炎支配者/若依剑舞】新增觉醒效果:领域范围扩大300。
3)曹操
【无尽剑刃/裂国剑法】新增觉醒效果:技能能够穿透命中的所有敌人,并造成全额伤害。
4)三藏禅师
【一念善恶/一念神佛】新增觉醒效果:能够暴露自身周围800范围内至多3名敌方英雄的心魔。
2、问题修复
1)修复神雕侠在开启大招后使用驭风石无法越过墙体的问题;
2)修复神雕侠在开启大招后使用驭风石,能够在效果持续期间使用大招二段的问题。
v3.4.7.0:
1、问题修复
1)修复英灵护胫死亡瞬间使用时可能会使用成功的问题;
2)修复英灵护胫造成伤害时不会打破幻影神锋的隐身的问题;
3)修复个别技能加速特效不会展示装饰的加速特效的问题。
2、功能优化
1)新增指定范围取消技能施法功能,可在【设置-操作设置-取消操作】中进行调整。
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