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堡垒之夜V4.2版本更新内容 5月17日更新公告

2018-05-17 08:52:12 互联网

堡垒之夜在北京时间4月17日迎来了一次大型更新,新增了全新玩法,并且带来了许多数据改定,这次的V4.2版本带来什么新内容呢?下面请看更新公告内容。

锄宗宝典堡垒之夜攻略

更新时间

本来更新为正常的停机更新,时间为5月17日04:00-08:00,届时服务器将暂时关闭,相信中午左右就能正常游戏了

主要更新内容

空降行动

拥有史诗和传奇品质的新武器爆裂突击步枪登场

堡垒之夜V4.2版本内容图片1

守护家园

1.隆重推出加速重塑器,玩家可以使用加成重塑器选择自己的构造图加成并升级它们的威力。

堡垒之夜V4.2版本内容图片2

2.新武器四连发火箭筒上线。

堡垒之夜V4.2版本内容图片3

空降行动PVP更新内容

武器+物品

●新增史诗和传奇爆裂突击步枪。

○可在地面战利品、宝箱、空投补给和自动售卖机中找到。

○造成32/33伤害(史诗/传奇)。

○使用中型弹药。

○使用与其他突击步枪相同的伤害衰减距离。

●新增可搜索物品:苹果

○消耗苹果将回复5点生命值(上限100)。

○在整个地图范围内某些树的周围可探索。

●冲击手雷掉落几率提升5%。

●消音冲锋枪

○伤害提升3。

■普通现在为20(之前为17)。

■罕见现在为21(之前为18)。

■稀有现在为22(之前为19)。

○精准度重置速度增加25%。

■这会降低连续开火的惩罚。

○增加了伤害衰减距离。

■衰减从28米开始(之前为24米)。

■伤害在47.5米降至85%(之前是35米降至80%)。

■伤害在70米降至75%(之前是50米降至65%)。

■伤害在250米降至65%。

●伤害陷阱

○伤害从125降至75。

○重置时间由6秒降至5秒。

●遥控炸弹

○现在遥控炸弹会对所有爆炸范围内的建筑造成伤害,不论建筑物是否对爆炸中间可见。

○增加了伤害半径和投掷距离。

○连续爆炸延迟由0.25秒降至0.175秒。

○引爆炸弹或扔出另外一个炸弹之前的延迟由0.75秒降至0.15秒。

●移除了切换到手雷然后进行瞄准之间的延迟。

漏洞修复

●修复了遥控炸弹能够摧毁废弃仓库中的陨石的问题。

●突击步枪每次开火不再弹出多个弹壳。

●修复了多名玩家同时激活发射台时无法使用的问题。

游戏性

●在PC和主机上增加“自动拾取”选项。

○路过武器和消耗品时会自动拾取(物品栏有空位时)。拾取的物品会放置在下一个空着的物品栏位中。

○该选项可在设置菜单开启。

漏洞修复

●修复了如果在松开其他按键之前按下按键会导致快速建造停止的问题。

●修复了使玩家能够通过取消消耗品使用动画跳过武器装备时间的问题。

●玩家不再能够爬过废弃仓库的研究设施中的通风管道。

●修复了导致门预判卡死导致玩家无法开门的问题。

●修复了导致在大厅不正确显示已选外观物品的问题。

●修补了幸运码头附近地区的一个洞。

●修复了使以打开过的箱子看起来像是没有打开过的问题。

●修复了一个使玩家能够在战利品湖的水中某个区域全速冲刺的问题。

性能

●提升了服务器的整体性能。

○服务器的节拍率(tickrate)从每秒20次更新提升至30次。

○这使移动和射击的响应更加灵敏,且降低了所有玩家的有效ping时间。

○略微增加了网络带宽。

●改善了材料载入2x,应该能够帮助建筑物和角色数据更快载入并减少故障。

●修复了当第一次在对局中遇到某些外观物品时出现的严重故障。

●通过优化粒子效果改善了使用失落岩石时的帧率。

●修复了远处玩家连接速度不佳或服务器小故障时看起来跳的过高的问题。

音频

●为了帮助区分上方/下方的脚步声,我们基于地面类型增加了一层来自上方的脚步声。

○木材地面发出嘎吱声,石材地面发出扎扎+踩在碎石上的声音,金属地面发出噔噔声。

●降低了采集时击中材料弱点时的音量。

●增大了榴弹发射器的爆炸音量,使其更加接近其他爆炸的音量。

●改进了使用滑翔伞落地前风声减弱的方式。

漏洞修复

●修复了音频在角色被消灭时戛然而止的问题。

●修复了导致被旁观玩家在移动时尤其是通过瞄镜观察时的脚步/跳跃/降落声听起来像从左边/右边发出的问题。

用户界面

●现在可以通过点击右模拟摇杆在大厅中触发姿势。

●在大厅的屏幕下方增加了姿势按钮。

●Nvidia Shadowplay Highlights现在默认关闭(仅限PC)。

漏洞修复

●修复了旁观时地图输入无法正常工作的问题。

●修复了在对局中不显示队友地图标志的问题。

●修复了在消耗失落岩石时不显示消耗计时的问题。

●修复了在观察不允许放置陷阱的平面时显示陷阱放置界面的问题。

●修复了旁观其他玩家时小地图箭头不能正确显示的问题。

美术+动画

漏洞修复

●修复了使涂鸦能够影响移动物体(玩家佩戴的伪装灌木丛、足球等)的问题。

●修复了战斗猎犬奔跑时裤子穿过外衣的问题。

回放系统

漏洞修复

●修复了在回放浏览器中不显示淘汰数的问题。

守护家园PVE更新内容

任务+系统

●隆重推出加成重塑器!

○要访问加成重塑器,先打开物品升级界面,然后导航至“升级”>“修改加成”选项。

■功能将在完成普兰克顿风暴护盾防御2任务后开放。

■完成后,玩家会解锁一系列加成重塑器的教学任务以及用于完成任务的足量资源。

■已经完成普兰克顿风暴护盾防御2任务玩家会直接解锁任务和初始资源。

○玩家可以使用加成重塑器选择自己的构造图加成并升级它们的威力。

■你可以为某个栏位从加成列表中选择该栏位可用的加成,无需随机滚动!

■由于新增了两个加成等级,构造图可以变得前所未有的强大!

○v4.2之前获得的构造图(旧构造图)需要进行转换才能修改加成。

○加成重塑器使用全新的资源!

■加成重塑(用来变更和升级加成)

■加成升级(用来升级加成)

■烈火升级(用于切换至火元素)

■自然升级(用于切换至自然元素)

■冰霜升级(用于切换至水元素)

●加成资源可在活动商店中取得(美国东部时间5月16日周三晚8点)。

●从早期普兰克顿开始,升级的关卡奖励和小头目关卡提醒有时会奖励“加成重塑”和“加成升级”作为次要战利品奖励。

○因此,制造材料(矿石、小装置等)在后期区域的出现几率会大幅降低,同时经验和进化材料(纯净雨滴、瓶中闪电等)的出现几率会略微降低。

●元素风暴关卡提醒现已开放。

○所有这些区域的元素毒尸怪将被限定为该区域的元素属性。

○每个区域奖励相应的元素加成货币:烈火升级、自然升级和冰霜升级。这些货币可配合加成重塑用于改变武器构造图的元素加成。

○限额:每次2个

●可重复任务现已开放并奖励加成货币。

○打开储物点任务奖励加成重塑货币。

○消灭迷雾怪任务奖励加成重塑货币。

○消灭火、自然和水属性毒尸怪任务奖励相应的元素加成货币。注意:元素毒尸怪可在普兰克顿或更高等级区域找到。

○消灭铬黄毒尸怪任务奖励加成重塑货币。

●增加了升级武器和陷阱构造图稀有度的能力。

○使用与英雄稀有度升级相同的材料。

○旧构造图必须经过加成重塑器转化才能进行稀有度升级。

○由2星武器和陷阱的进化技能树节点解锁

●修复避难所袭击调整:

○为了降低袭击战斗的时长,战斗不再限时。 玩家现在需要在每次袭击时消灭一定数量的敌人。最后一次遭遇仍然限时。前3次袭击每次灭敌数增加10,之后保持与第3次袭击的灭敌数相同。

●迷你羊驼奖励现在随风暴护盾防御而提升。

○之前,玩家根据任务表现和难度能够获得固定数量的迷你羊驼(1-4)。

○新的迷你羊驼奖励分类:

■荒木石林:1到4

■普兰克顿:2到5

■坎尼山谷:3到6

■麻峰:4到7

●关卡得分更新:

○按照建造推荐完成关卡不再要求最大化分数或奖励。

○改变了胜利徽章关卡建造推荐分数和奖励。

●暴击等级:

○暴击等级是我们评价游戏中暴击率的新指标。

○所有加成在之前附带暴击率,现在附带暴击等级。

■新系统会加总你所有的暴击等级。

■暴击等级之后会转化为暴击率。

■该暴击率会加总至你武器的基础暴击率值中。

○暴击等级的改变只影响新获得的构造图,或使用加成重塑器转换过的构造图。

○所有英雄和防御者都已变为使用暴击等级。

○作为这些变更的一部分,所有远程武器的暴击率提升了5%。

英雄

●将以下英雄加成变为新的暴击等级系统(这些新值大体上与旧的暴击率加成相当):

○鹰眼

■手枪暴击等级提升18。

○锤子暴击率

■近战钝器的暴击等级提升18。

○锤子暴击率辅助加成

■近战钝器的暴击等级提升8/13/18。

○解剖学课程

■剑、斧和镰刀的暴击等级提升18。

○解剖学课程辅助加成

■剑、斧和镰刀的暴击等级提升8/13/18。

○调整准星

■霰弹枪暴击等级提升8/13/18。

○苦痛支配

■暗害叠加现在为近战刃器提供3暴击等级(每层)。

●防御者

○远程暴击率加成

■提升远程武器暴击等级13。

○近战暴击等级加成

■提升近战武器暴击等级13。

漏洞修复

●修复了“精准一击”描述中将“暴击伤害”错打为“暴击率”的问题。

●“冲击波”、“飞镖”、“新月踢”和“战吼”如果通过切换至某种武器快速取消则不再耗费能量。

●修复了引起“破片手榴弹”释放时无法发射的问题。

●修复了“提前计划”辅助加成无法在建筑师子集“破坏者”上正确使用的问题。

●修复了“暗影姿态”描述中的一个拼写错误。

●修复了可能引起“基地”加成无法正确显示的描述问题。

●修复了可能引起“耐用的机器”加成对所有友军生效而不只是建筑师的问题。

●修复了在距离敌人非常近的地方使用相位移动时可能引起“相位移动”到意外地点的问题。

●修复了速射霰弹枪造成“震荡炮手”漂泊者卡掉的问题。

●修复了“感受基地”和“集束炸弹”战术家成的描述中表明它们不可叠加的问题。

●修复了导致“飞镖”在扔出后与武器“季风”碰撞的问题。

●“砰砰啪啪”半径值现在与其他描述一致。

●修复了可能引起所有“相位移动”加成无法正确显示的描述问题。

武器+物品

●四连发火箭筒可在每周活动商店中取得。

○携带4发燃烧火箭弹,并在爆炸后留下火球。

●增加了若干新加成。这些加成无法在旧构造图上体现(v4.2之前获得的构造图)。

○建筑物修复(仅限陷阱)

■每10秒治疗附着建筑最大生命值x%。

○效果持续时间(仅限陷阱)

■增加由陷阱提供的任何效果的持续时间。

■此功能还在新构造图上替代了“+x眩晕时间”。

○增加建筑耐久度(仅限陷阱)

■增加所附着建筑最大生命x%。

○攻击速度(仅限近战)

■近战攻击速度提高x%。

○伤害抗性(仅限近战)

■装备武器后获得x%伤害抗性。

○吸血(仅限近战)

■获得造成伤害的x%的治疗效果。

○移动速度(仅限近战)

■装备武器后增加x%移动速度。

○对迷雾怪与头目的伤害

■对迷雾怪与头目的伤害增加x%

○新元素类型: 物理

■造成非元素伤害,但基础伤害显著提升

●为创立者的反抗增加新独特加成

○只在旧构造图通过加成重塑器转换后可用。

○对其他构造图无效。

○子弹反弹至附近一个目标上,造成对原目标造成的100%伤害。

●为创立者的燃烧政宗增加新独特加成

○只在旧构造图通过加成重塑器转换后可用。

○对其他构造图无效。

○每6次命中触发一次爆炸,在小范围内造成伤害。

●创立者的燃烧政宗不再造成能量伤害(只造成火属性伤害)

●C4、冲击手雷和黏性手雷不再占用物品栏空间。更新了它们的描述以反映它们在关卡结束后不再保留。

●暴击率构造图加成赋予10/15/20/25/30暴击等级。

○旧构造图仍使用旧的暴击率值

●精准打击伤害加成现在为相乘而非相加。

●武器痛苦机制变更:

○痛苦效果现在基于其元素属性(物理/能量/自然/火/水)进行叠加

○痛苦效果不再根据每种武器类型进行叠加(近战vs远程)。

■(例)敌人可能受到来自每名玩家基于武器造成的元素痛苦效果,同元素效果只会同时存在一层。

○痛苦效果现在会在重新施加时刷新持续时间,不论之前的痛苦效果是否失效。

漏洞修复

●修复了龙怒发射器的区域效果组件无法对环境造成伤害的问题。

●修复了加速陷阱预览尺寸不正确的问题。

●修复了冰属性地板陷阱和烈焰冲天陷阱的预览网格显示在不正确位置的问题。

游戏性

●关于专属可拾取物品的变更:

○所有专属可拾取物品仅对能够拾取的玩家可见。包括次级关卡奖励的礼物。

○移除了专属可拾取物品的标示牌。

○敌人战利品掉落中的某些物品将会是专属的。 这包括分等级的制作材料、稀有的制作材料及矿石。

●实用陷阱(跳板、加速板、治疗板)现在放置后会立即武装,不论建筑物是否完全建好。

漏洞修复

●站在墙边时低语.45不再阻挡近距离射击。

●霓虹手枪现在制造时会消耗正确数量的材料。

●修复了蓝元晶虹吸器与抛射物(如导弹、飞镖等)发生碰撞的问题。

用户界面

漏洞修复

●修复了游戏会在关卡完成后打开奖励(宝箱、礼物、盒子等)时显示错误图片的视觉问题。

●修复了“集束炸弹”描述中的拼写错误。

●修复了当活动商店中无活动物品可购买时无法浏览的问题。

●隐藏了在风暴护盾界面菜单上遮挡复选框的手柄输入标志。

●修复了在风暴护盾界面菜单上使用手柄无法达到展开护盾选项的问题。

●修复了进化一件物品后玩家返回构造图界面的问题。

●恢复了收藏图鉴中的正确手柄输入。

●修复了查阅菜单中的升级按钮在主机上暂时不工作的情况。

●修复了一些受到伤害的植物不显示耐久度条的问题。

敌人

漏洞修复

●修复了护盾怪在重新站位围住敌人提供盾牌保护时会突然出现的问题。

●修复了爆红毒尸怪在一些关卡中出现两次的问题。

●捕获怪的飞扑攻击不再穿墙对玩家造成伤害。

●修复了建筑阻挡者小头目改造器不能真的阻挡建筑物的问题。

美术+动画

●悬浮炮塔的视觉特效已更新。

●护盾怪具有新的模型、动画和效果。

●驾驭闪电关卡音效距离衰减修复。

音频

●现在射速改变时自动武器开火音效也做相应调整。

●护盾怪音效更新。

以上就是本次带来的堡垒之夜V4.2版本更新内容,你已经了解全新数据了吧,当游网小编里昂将继续为玩家们带来最新最热门的游戏攻略,内容详细,制作精美,希望玩家们能多多关注当游网。

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