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边狱巴士公司中文正版 (LimbusCompany)最新安卓版v1.45.1

3分
分类:冒险解谜 系统:安卓
大小:1.76GB 时间:2024-04-26
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游戏介绍

边狱巴士公司是由韩国独立游戏工作室Project Moon制作的一款动作冒险类手游,该作延续了前作《脑叶公司》的故事剧情,游戏中玩家将扮演一名决策者,你需要指挥自己的部下前往不同的城市中执行任务,有着非常丰富的剧情线路供各位进行选择。边狱巴士公司游戏主要采用了回合制战斗的方式,玩家将在一个充满着各种颜色的盘面上进行对决,根据系统的判定制定各种策略,非常考验玩家的布局能力。并且玩家每一次赢得胜利,都可以获得大量的经验与金币,在一定的程度上提升了这款游戏的上限。不仅如此,玩家还可以在这里找到志同道合的小伙伴结成盟友,一起前往更加神秘的秘境中进行探索,在战斗期间你需要根据技能的特点合理的进行使用,感兴趣的小伙伴快来下载吧。

边狱巴士公司1

游戏背景

边狱巴士公司中脑叶公司在“白夜与黑昼”事件发生后崩塌了,虽然脑叶公司总部化为废墟,它的支部却幸运并相对完整地保存了下了,但它们的大门永久地关闭了,那些可怜的员工们与那些异想体关在一起。 而您,作为公司的决策者,您便要指挥十二罪徒搜索这些破碎的脑叶支部,进入并试图回收那些拥有价值的碎片,您的历程便就此开始了。

游戏特色

- 回合制RPG与即时战斗的结合

精彩纷呈的争吵每时每刻同时发生。

战斗同时发生,盟友和敌人不会等待轮到他们。

在这个过程中,会出现友军和敌人的技能相互碰撞的情况,这就是所谓的和。

边狱巴士公司中根据技能的强弱和运气决定比赛的胜负,如果赢得比赛,可以取消对方的技能。

选择正确的技能来击败总和。

- 简单的操作方法

一个简单的控制方法,通过顺序连接技能图标自动战斗。

连接相同颜色的技能图标可以对敌人造成更多伤害。

请随时享受多彩而时尚的战斗。

- 使用个性和E.G.O的战略战斗

结合个性和 E.G.O 以创造最佳协同效应的战略战斗。

你将遇到的敌人都有各自的属性和技能效果。

其中,异想体的存在因为有着强大而恐怖的纹路,想要战胜它会面临很多困难。

请了解你的敌人的弱点,并利用它们将你的个性和E.G.O结合起来,取得辉煌的胜利。

- 月球计划的世界

延续前作《脑叶公司》和《毁灭图书馆》的独特而有趣的ProjectMoon世界观。

在一个巨大的反乌托邦城市中,你和 12 名囚犯开始寻找黄金树枝。

我希望你喜欢这个过程中发生的各种事件和迷人的故事。

所有主要故事都支持完整的韩语语音。

边狱巴士公司2

游戏亮点

1、异想体

边狱巴士公司中脑叶公司清洁能源的来源生物。脑叶公司曾经利用这种生物来生产“脑啡肽”。在您穿梭于都市的旅行中,您必定会在某处与异想体相遇。我们需要收集由异想体生产的脑啡肽,这是我们必要的清洁能源。

2、金枝

这是脑叶公司最为精华的物质。在那些支离破碎的脑叶支部中,有着这种叫做金枝的物质。您的目标便是在都市的旅途中,寻找并回收那些散落在脑叶支部当中的金枝。

3、E.G.O

脑叶公司从异想体中提取武器和护甲的技术。这种装备拥有神奇的力量与自身的强大能力,既是没有战斗经验的人,在配上此装备后,便立即知道了如何挥舞与运用。不幸的是,保留在脑叶总部的E.G.O装备已经随着崩塌而消失了,但在脑叶支部中,我们仍能回收一部分。在您的探索支部过程中,请回收E.G.O装备。

4、人格

从某一个狗屎异次元维度中获得的无数可能性。在那些无数的维度中,有着无数可能性,得益于我们的技术,您可以从其他维度中获得无数罪徒们的“人格”,并借给您的罪徒们。

玩法攻略

1、打开边狱巴士公司国际服,点击屏幕开始,边狱巴士公司游戏需加速器启动;

边狱巴士公司3

2、进入游戏如图,点击右侧剧情模式;

边狱巴士公司4

3、边狱巴士公司中然后选择章节关卡,点击入场,需消耗能量;

边狱巴士公司5

4、边狱巴士公司中选择要出战的角色阵容,最后点击战斗开始;

边狱巴士公司6

5、游戏采用了回合制RPG与即时战斗的操纵玩法;

边狱巴士公司7

6、进入边狱巴士公司游戏如图,玩家需操纵角色攻击敌方角色;

边狱巴士公司8

7、当成功消灭所有敌人即可通关;

边狱巴士公司9

8、另外,边狱巴士公司游戏内还有超多任务道具奖励可以领取。

边狱巴士公司10

新手入门攻略

技能属性

首先,在正式开始说“点数”这个东西之前,我们必须了解它的“构成”,也就是,“基础值”“调整值”以及“硬币数”。没错,边狱公司不再使用图书馆的骰子系统,而是使用了相对而言显得更加复杂的“硬币”系统。现在我们就来看看这个新系统究竟如何影响拼点与攻击的结果。

边狱巴士公司11

红色:技能的“基础值”,也就是它固定会有的数值。

青色:技能的“调整值”,影响硬币“亮起”时所能获得的加值/减值。

黄色:边狱巴士公司中技能的“硬币数”,决定了该技能拥有的硬币数量(如果用图书馆的术语说,骰子数量)以及获得调整值的次数。(例:图中技能有3枚硬币,即代表该技能可以攻击/拼点三次,最多能受到三次调整值的影响)

白色:技能的“攻击属性”,即斩击/打击/突刺(Slash/Blunt/Pierce)。

罪孽属性:即技能本身自带的颜色(具体见“配队思路”部分)。在边狱公司中,不同的罪孽属性也会影响最终伤害,如抗性一样。

橙色:技能的“攻击力”,此属性会在拼点/攻击时与敌方的“防御力”对比,进而影响最终能够造成的伤害。

灰色:技能的“成长值”,即每次升级时会提升的攻击力数值。(例:图中技能每升一级能提升0.72点攻击力)

紫色:技能的“数量”,决定了这个技能在战斗中的出现频率。

在这些基本参数中,决定拼点胜负/伤害大小的基础数值则是基础值、调整值和硬币数三个属性。

拼点采用“同时投掷所有硬币”的形式,其中每个硬币有50%的几率掷出正面,掷出正面的硬币会“亮起”。在整个拼点过程中,直接决定结果的通常就是硬币亮起的数量,因为这决定了获得调整值的次数——以公式的形式写出来的话,*拼点时*的点数计算公式为“基础值+(调整值x亮起的硬币数)。

但请注意,在理论层面以这种方式计算出的点数是“硬币全部掷出正面时所能达到的最大值”,也就是说,这并不是“战斗中一定会出现的结果”。

此外,在战斗中安排行动时,也要仔细计算敌我双方的点数。计算点数时,推荐的方式为比较基础值后,再比较“基础值+调整值x1”之后的结果。因为系统的结果预测并不可靠。尽管它能预言绝大部分的结果,但仍有一些结果是它无法准确判断的。

拼点规则

拼点的胜负,在边狱公司中并不与废墟图书馆一样区分为“近战&近战”“近战&远程”“近战/远程&AOE”,而是被简化成了类似图书馆中“近战&远程”的样式。具体见下:

边狱巴士公司12

1、边狱巴士公司中己方(左)与敌人(右)拼点时会同时投掷所有的硬币并计算点数,拼点胜利后并不会直接对目标造成伤害,而是转为摧毁对方的1枚硬币;若打平则重新进行一次拼点。

每次拼点都会重新投掷所有的硬币。

2、若其中一方仍有未被摧毁的硬币,则会重复“1”中的过程,即继续进行第二次、第三次…..拼点。

3、每次拼点结束后仍然按照“1”中的输赢平方式结算。

4、当一方的硬币被全部摧毁后,会进入仍持有硬币一方的“单方面攻击”。

5、单方面攻击的计算方式与拼点不同,虽然会重新投掷硬币,但并不会同时投掷所有硬币,而是按照顺序(1-2-3-4)依次投掷。

6、在单方面攻击中,若硬币掷出正面则会保留调整值(而非像拼点阶段那样每次都重新投掷)。如图,尽管第二次攻击的硬币并没有亮起,但前一次攻击掷出的正面硬币所带来的调整值变动仍然有效。

边狱巴士公司13

配队思路

配队方面,尽管大家在边狱公司中抽到的人格与E.G.O都不尽相同,但仍然有一些共同的“原则”。当然,氪佬和海豹永远不少,他们完全可以依仗手上大把三星的优势无视EGO转而追求单色连击特化。但大部分人想必都没有资本去抽取三星以及其他E.G.O,因此本篇将以原装E.G.O作为范例,但思路想必是适用的。

首先,说明资源点数的名称。

边狱巴士公司14

从上到下,依次是:红(愤怒Wrath)、橙(色欲Lust)、黄(怠惰Sloth)、绿(暴食Gluttony)、青(忧郁Acedia)、蓝(傲慢Pride)、紫(嫉妒Envy)。

E.G.O通常来说,代表着“能够稳稳赢下一次拼点”。所以,我个人认为配对的最基本原则应当是要从E.G.O抓起的。

此条原则最关键的一点是,让团队中大部分人(3个或以上)的人都能打某种特定资源且能够使用资源。只有打资源点的人多了,才能确保E.G.O不断,而集中资源的最好方式就是让提供资源的人/技能尽可能的多。同时,E.G.O本身也能回收1点资源点,所以有可能的话最好连E.G.O的颜色都可以统一成队伍需求的颜色。

此外,E.G.O的选择也是一件需要考虑的事情。个人认为,总计4点、消耗2种资源的E.G.O都是不错的选择,多段伤害的E.G.O更佳。也就是说,良秀(2红2橙)、小唐(2橙2蓝)、希斯克利夫(2橙2紫)、奥提斯(2黄2蓝)、格里高尔(3橙1蓝)、李箱(1红3黄)、辛克莱(1红3绿)、罗佳(1青3蓝),他们都是不错的选择。

更新内容

v1.0.1版本

1、[主要修改详细信息]

2、修改帐户无法正常工作的现象

3、固定现象在通过任务中没有每周任务的现象

4、其他错误响应和稳定性改进

展开 收起
厂商:Project Moon
包名:com.ProjectMoon.LimbusCompany
MD5:4A818A3906DF17E56C9BEC4A9B723252
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